Monday, May 19, 2014

Michelle Wetzel: Serious Games: Lernerlebnisse in digitalen Spielwelten

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Eine Studie der Professur E-Learning und Neue Medien der TU Chemnitz zeigt, dass sich Erfolg und Spaß bei Lernspielen durch genaue Zielvorgaben besser einstellen.


Vía Lehrer-Online – Nachrichten http://ift.tt/1jxQq3p




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